Eine nichleere Menge V
heißt (reeller) Vektorraum,
wenn für ihre Elemente (die Vektoren)
eine Addition sowie eine Vielfachbildung (Multiplikation
mit reellen Zahlen, sog. skalare Multiplikation)
so definiert sind, dass für alle
und alle
die folgenden Gesetze gelten:
Die Menge der Verschiebungen
einer Ebene bzw. des Raumes bildet einen Vektorraum.
Die zu einer Verschiebung gehörenden Menge
(Äquivalenzklasse) gleich langer, zueinander
paralleler und gleich orientierter Pfeile wird
als Schubvektor bzw. geometrischer
Vektor bezeichnet. Jeder Pfeil der Menge
ist ein Repräsentant des Vektors.
Ein (Schub-) Vektor ist eine durch Betrag (Länge),
Richtung und Orientierung (Durchlaufsinn) gekennzeichnete
Größe (vereinfachter Vektorbegriff).
Nullvektor
Vektor mit dem Betrag 0 und unbestimmter
Richtung (identische Abbildung in der Menge der
Verschiebungen)
Einheitsvektor
Vektor mit dem Betrag 1
entgegengesetzter Vektor
von
Vektor mit dem gleichen Betrag
und gleicher Richtung, aber entgegengesetzter
Orientierung wie .
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