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Biquadratische Gleichung



Sie befinden Sie in: Formelsammlung Lexikon > b > Biquadratische Gleichung
Biquadratische Gleichung

Die allgemeine Form einer biquadratischen Gleichung ist:

ax4 + bx3 + cx2 + dx + e = 0

Dabei ist a\neq 0 (sonst läge eine kubische Gleichung vor). Durch Division durch a bringt man sie auf die Form:

x4 + px3 + qx2 + rx + s = 0

Auf diese Form kann man die von Lodovico Ferrari (*1522, ?1565) gefundene Lösungsformel anwenden:

 

Lösung (nach Ferrari)

ax4 + bx3 + cx2 + dx + e = 0

  • p = {3bd - c^2\over 12a^2} - {e \over a}
  • q = {8ce - 3d^2\over 24a^2} - {27b^2e - 9bcd + 2c^3 \over 216a^3}


z3 + pz + q = 0

  • Fall 1: {q^2 \over 4} + {p^3 \over 27} > 0
z = \sqrt[3]{-{q \over 2} + \sqrt{{q^2 \over 4} + {p^3 \over 27}}} + \sqrt[3]{{-{q \over 2}} - \sqrt{{q^2 \over 4} + {p^3 \over 27}}}


Fall 2: {q^2 \over 4} + {p^3 \over 27} = 0

  • z = \sqrt[3]{{q \over 2}}

Fall3: {q^2 \over 4} + {p^3 \over 27} < 0

  • z = 2\,\sqrt{-\frac{p}{3}}\cdot  \cos\left(\frac{1}{3}\arccos\left(\frac{-q}{2}\cdot\sqrt{-\frac{27}{p^3}}\right)\right)

y = z + c/6*a

  • y = z + {c \over 6*a}

Fall1: {{b \over a}*y} - {d \over a} > 0

  • x1 = -b/4*a - 0.5 * Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) + Quadratwurzel(((b*b)/(8*a*a)) - 0.5*y - (c/(4*a)) + (b/(4*a))*Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) - Quadratwurzel(y*y - (e/a)))
  • x2 = -b/4*a - 0.5 * Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) - Quadratwurzel(((b*b)/(8*a*a)) - 0.5*y - (c/(4*a)) + (b/(4*a))*Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) - Quadratwurzel(y*y - (e/a)))
  • x3 = -b/4*a + 0.5 * Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) + Quadratwurzel(((b*b)/(8*a*a)) - 0.5*y - (c/(4*a)) - (b/(4*a))*Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) + Quadratwurzel(y*y - (e/a)))
  • x4 = -b/4*a + 0.5 * Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) - Quadratwurzel(((b*b)/(8*a*a)) - 0.5*y - (c/(4*a)) - (b/(4*a))*Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) + Quadratwurzel(y*y - (e/a)))

Fall1: {{b \over a}*y} - {d \over a} < 0

  • x1 = -b/4*a - 0.5 * Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) + Quadratwurzel(((b*b)/(8*a*a)) - 0.5*y - (c/(4*a)) + (b/(4*a))*Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) + Quadratwurzel(y*y - (e/a)))
  • x2 = -b/4*a - 0.5 * Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) - Quadratwurzel(((b*b)/(8*a*a)) - 0.5*y - (c/(4*a)) + (b/(4*a))*Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) + Quadratwurzel(y*y - (e/a)))
  • x3 = -b/4*a + 0.5 * Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) + Quadratwurzel(((b*b)/(8*a*a)) - 0.5*y - (c/(4*a)) - (b/(4*a))*Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) - Quadratwurzel(y*y - (e/a)))
  • x4 = -b/4*a + 0.5 * Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) - Quadratwurzel(((b*b)/(8*a*a)) - 0.5*y - (c/(4*a)) - (b/(4*a))*Quadratwurzel(2*y + ((b*b)/(4*a*a)) - (c/a)) - Quadratwurzel(y*y - (e/a)))

Siehe auch: Gleichung, Lösen von Gleichungen, Mathematik

</math>


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